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Le compte des Maîtres du Jeu - Noobhunter
Mar 13 Jan - 22:55 par Martin Wallace
Suite à une discussion avec l'équipe administrative encore en place, il a été décidé de mettre en place un nouveau paramètre pour pimenter les RP des joueurs et ne pas bloquer les RP. La création d'un compte Maître du Jeu (ou MJ) , Ce compte n'est pour le moment accessible qu'aux administrateurs, mais il risque de se généraliser aux modérateurs si le système fait ses preuves. Le RP a été souvent …

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Traité d'alchimie
Mar 22 Sep - 20:45 par Stark Spencer
Bien, je trouvais que c'était le genre de texte qui manquait à ce forum, qui après tout est essentiellement basé là-dessus. Étant donné que c'est au final une science exacte, et ne partage que de pauvres notions avec la magie, je penses qu'il est bon de rappeler tout ça aux alchimistes en herbe.

Traité d'Alchimie


Chapitre 1, Bases de la transmutation.

-Loi de l'échange équivalent

Pour …

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Règle de la ChatBox
Mar 1 Juil - 10:51 par Anonymous
Pas d'insulte.
Les grossieretés du genre "putain", "merde", etc. sont autorisées du moment qu'elles ne s'adressent à personne et qu'on n'en abuse pas.

Les images misent sur la CB doivent être mis entres les balises [spoiler ][/spoiler], quelques soient leurs tailles, car tout le monde n'a pas la même taille d'écran, et ça pourrait déformer la CB.

Les images misent sur la CB doivent respecter un …

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Les Homonculi et les Chimères
Mer 19 Aoû - 21:47 par Painou
Les différentes façons de créer un homunculus

Avant toute chose, il convient de définir les deux types d’homonculus que l’on peut rencontrer sur FMA-RPG : ceux créés par Father, et les autres, créés par des alchimistes, soit dans cet unique but scientifique, soit dans le but de ressusciter une personne disparue. (Toutefois, cette dernière manière diffère un peu de celle du premier animé.)



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Règles sur l'expérience
Dim 12 Avr - 21:14 par Martin Wallace
Les modalités pour acquérir de l'expérience sont enfin décidées. Maintenant il est possible pour votre personnage de monter en expérience. Pour cela, voici une petite description de ces règles :



  • Chaque fiche de présentation sera notée par un administrateur afin que le personnage démarre l'aventure avec de l'exp relative à son histoire personnelle.

  • A la fin de chaque RP, le joueur doit …


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Données spatio-temporelles
Lun 26 Jan - 21:28 par Martin Wallace
J'invite tout le monde à lire cette règle.

FMA se déroule au début du XXeme siècle, de ce fait certaines choses doivent être IMPERATIVEMENT respectées pour un RP cohérent:

-Il s'agit d'un monde où l'alchimie est la reine des sciences, de ce fait, l'industrie n'existe pas.

-L'électricité existe mais on la retrouve de manière assez sommaire.

-La technologie militaire est très basse, on …


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Règlement Général (à approuver)
Mer 21 Jan - 13:30 par Stark Spencer
Voilà, j'ai décidé de remettre l'ensemble des règles à jour, et de rassembler ensemble les idées qui étaient un peu éparpillées.

Règles du Forum


-1: Le respect. En vous inscrivant sur ce forum, vous vous engagez à toujours respecter les autres utilisateurs, par un langage correct, et ne pas tenir de propos injurieux, racistes, ou obscènes.

-2: La présence. Un forum vit par le biais de ses …

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